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最近、なぜかキャラが戦闘中に左上に瞬間移動(↓)してしまうという謎のバグがあったのですが、ようやく修正できました…。


原因は並列処理がキーになっていて、キャラが攻撃する番が回ってくると、戦闘アニメ描画していいよ!っていう合図出してからキャラの移動座標をDBにセットするようにしてるんですが、このタイミングが逆になってたので、座標をセットし終わらないうちに(変な座標が入った状態で)描画してしまったようです。なるほど…並列処理使うときはそういうのも気をつけないといけないのか。勉強になった。

これのせいでソース見たりして総計24時間くらいは無駄にした気がしますが、これでようやく前に進めそうです。道は長い…

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