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ウディタのマップ作りが一通り終わったのでいよいよイベント作成に。

キャラの動作指定が今のところ一番難しくて何十回もテストプレイ施行中。作ってみると分かるんですが、キャラが思わぬ方向に行ったり、高速に動いたりとなかなか思い通りに動いてくれません(笑)

今回はその合間に、コモンイベントをかきかえて、メッセージウィンドウをオリジナル(まだしょぼいけど)のにしてみました!

画像を差し替えるだけかと思ったら、自分の設定が間違ってたのか、大きさ調整がうまくいかず、画面サイズとかアスペクト比とか考慮するのが意外に大変でした(ー ー;)

でもこういうデフォルトの設定くずすの楽しいなー。あまり深みに入りすぎない程度で楽しもうっと。




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