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画力向上を目指して日々奮闘中。コメント等お気軽にどうぞ*
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今日やっと修論の予備審査終えてきました。
最後の質問で痛いところつつかれて精神的に疲れた・・・。
予備審査これで通るんだろうか。。これで駄目ってことは多分ないとは思うけど。

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今日は最後の予備審査の練習してきました。
明日が予備審・・・発表は多分大丈夫。心配なのが質問・・・。
あまりに突拍子の無い質問は怖いなぁ。

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3月にはお引っ越しということで周りのグッズやら服やらをどんどんフリマに出してます。

幸いなことに忍たまのグッズは開始5分で4人の方から買取願いもらいました。


グッズとかって、自分は基本手に入れたら満足しちゃう方で、机の中に入れっぱなしで「あれ、こんなの持ってたんだ?」と思うものが部屋を探ればいっぱい出てきました。

大好きな忍たまのグッズを手放すのはつらいですが、もう十分夢はもらったし、
DVDとか、非売品の方は大切に持ってるからいいかなー。
そろそろけじめをつけなくては。

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人体デッサン極める前にもっと深刻なものがあった・・・人の手だ。
至らない点はいっぱいあるとして、手の描き方がひどい^q^

修士論文の印刷ミスで無駄になった紙使って手描く練習しよう・・・。



 

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戦闘の一部の機能だけ加えました。画面はまだしょぼいけど、少しだけそれらしくなった・・・!

敵と自分の敏捷性によって加算する値を変え、一定のしきい値を超えた方にターンが回ってくる、そんな簡単な操作です。
あと選択画面が出てきて、矢印キーに合わせてポインタが動く部分も(ただ動くだけ)。



ツクールの機能なしだともっと大変なんだろーと思いつつも、その分、直接命令文を打ち込めない部分に歯がゆさを感じたり・・・。

早く自分の作った戦闘システムが動くところを見てみたい。

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